打赏

相关文章

Unity ShaderGraph实现地面积水效果

先看看效果 右侧参数,能够控制水高,波纹的速度等,但是这个效果需要修改高度图和凹凸图,毕竟有些模型并不是平面,对于具有斜面的模型就需要修改贴图。 ShaderGraph如下

Elasticsearch架构原理

一. Elasticsearch架构原理 1、Elasticsearch的节点类型 在Elasticsearch主要分成两类节点,一类是Master,一类是DataNode。 1.1 Master节点 在Elasticsearch启动时,会选举出来一个Master节点。当某个节点启动后,然后使用Zen D…

【Spring高级】第3讲 Bean的生命周期

目录 基本的生命周期后处理器总结 基本的生命周期 为了演示生命周期的过程,我们直接使用 SpringApplication.run()方法,他会直接诶返回一个容器对象。 import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.context.Config…

【Docker】golang使用DockerFile正确食用指南

【Docker】golang使用DockerFile正确食用指南 大家好 我是寸铁👊 总结了一篇golang使用DockerFile正确食用指南✨ 喜欢的小伙伴可以点点关注 💝 问题背景 今天寸铁想让编写好的go程序在docker上面跑,要想实现这样的效果,就需要用…

剑指offer经典题目整理(二)

一、斐波那契数列(fib) 1.链接 斐波那契数列_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 2.描述 斐波那契数列就是数列中任意一项数字,都会等于前两项之和,满足f(n) f(n-1) f(n-2) 的一个数列,例如:1 1 2 3 5 8…

PostgreSQL中In, Exists在SQL查询中到底有无区别

前言 SQL查询当中,In和Exists子查询到底有无区别?记得很多年以前,确实是有相关的使用戒条的,或者说存在一些使用的惯用法。试图完全抹开两者的区别,就有点过了。 两者的主要区别: 从目的上讲&#xff0c…

300分钟吃透分布式缓存-23讲:Redis是如何淘汰key的?

淘汰原理 首先我们来学习 Redis 的淘汰原理。 系统线上运行中,内存总是昂贵且有限的,在数据总量远大于 Redis 可用的内存总量时,为了最大限度的提升访问性能,Redis 中只能存放最新最热的有效数据。 当 key 过期后,或…

Java17 --- SpringCloud之OpenFeign

目录 一、OpenFeign实现服务调用 1.1、创建openfeign微服务 二、Openfeign超时控制 2.1、全局默认配置 2.2、单个微服务配置 三、重试机制 四、替换openfeign默认的HttpClient 五、请求响应压缩 六、日志打印 一、OpenFeign实现服务调用 1.1、创建openfeign微服…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部